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Dessins 3D de voitures sous CATIA ou autre...

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Profil : Pilote pro
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stalker_tn
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  1. Posté le 17/05/2017 à 12:50:52  
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Reprise du message précédent :
Sous Blender ;)

Merci !
J'aurais bien aimé bosser dans le domaine de la 3d mais la concurrence est très rude... :)
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  1. Posté le 25/05/2017 à 15:55:24  
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Bonjour,
dommage qu'il n'y ait pas beaucoup de monde ici et ce n'est pas avec moi que cela va s'arranger aussi bien modélisation qu'en création
sinon j'aimerais pouvoir convertir des fichiers CATIA V5R19 en V5R13 pour finir enfin ce que j'ai commencé :D

Profil : Pilote pro
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stalker_tn
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  1. Posté le 25/05/2017 à 19:04:25  
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pas évident dès que ça sort d'un soft sous licence !


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Profil : Vétéran confirmé
mozipokl
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  1. Posté le 28/05/2017 à 09:01:13  
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stalker_tn a écrit :

J'aurais bien aimé bosser dans le domaine de la 3d mais la concurrence est très rude... :)
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La 3D ne se résume pas uniquement aux métiers de modeleur ou animateur. Il y a pas mal d'autres métiers sur lesquels les étudiants fraichement diplômés ne viennent pas comme le rigging/setup (création de squelette virtuel dans un personnage ou de tout ce qui est mécanique pour faire tourner les roues d'une voiture). Il y a aussi le métier de layout artist, render wrangler, data manager si tu sais coder un peu, qui peuvent être accessibles en se démerdant un peu.
C'est plutôt une bonne période en France en ce moment dans ce domaine (ça ne l'a pas toujours été). Il suffit que tu polishes un peu tes rendus (surtout l'éclairage), que tu fasses quelques modélisations organiques et que tu apprennes un "gros" soft de 3D, d'envoyer ton cv un peu partout et tu peux trouver quelques choses. Les employeurs sont assez indulgents avec les juniors, car ils savent qu'ils ont encore tout à apprendre au sein d'une équipe. En général, les bons profils arrivent toujours à s'en sortir.
Bon après tu démarres avec un salaire de junior et tu risques de te retrouver avec des petits contrats d'intermittents du spectacle. Mais il faut bien débuter un jour, mais des profils atypiques il y en a. Dans le genre, je connais deux anciens soldats de l'armée de terre (qui ne se connaissent pas entre eux) qui se sont reconvertis dans l'animation pour l'un et la modélisation pour l'autre.

Message édité par mozipokl le 28/05/2017 à 09:16:28
Profil : Pilote pro
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stalker_tn
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  1. Posté le 28/05/2017 à 09:58:37  
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Merci pour ces infos !
Il serait un peu irresponsable pour moi de changer de branche pour verser dans la 3d professionnellement.
Cela dit j'arrive quand même de temps en temps à m'en servir dans le cadre de mon boulot actuel. Petite consolation !


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louchdesign
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  1. Posté le 06/04/2018 à 22:07:13  
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Je modélise pour imprimer en 3D. A priori je crée une surface et j'en tire un solide, soit en donnant une épaisseur à ma surface, soit en modélisant la surface entière du solide qui doit être fermée et en la "remplissant". Dans un cas comme dans l'autre ça ne marche pas du premier coup et dans le premier cas je bidouille. En fait dans mon cas je fais tout ça pour avoir au final un fichier STL pour qu'il soit "imprimé". Je viens de m'apercevoir je n'ai peut être pas besoin de remplir ma surface fermée pour avoir un fichier STL et qu'il suffit que ma surface soit fermée. Qui m'éclairera pour m'éviter tous ces tâtonnements d'autant plus que mon manque de pratique ne me permet pas d'utiliser le logiciel au mieux. :??:

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