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Projet de Livre Rétro: "16-32 bits, La Passation" (crowdsourcing)

 

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Projet de Livre Rétro: "16-32 bits, La Passation" (crowdsourcing)

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eki11en
Invité
  1. Posté le 04/05/2012 à 18:05:07  
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Bonjour/bonsoir à tous !

Je suis le rédacteur en chef du magazine en ligne SANQUA (http://www.sanqualis.com), distribué en PDF et format Flash depuis déjà de nombreuses années (2005).

Je viens vous faire part d'un projet de livre intitulé "16-32 Bits, La Passation", qui revient sur cette époque trouble entre 1991 et 1998 où l'on passa d'une domination de Sega et de Nintendo à la suprématie de Sony, en l'espace de quelques années. Il s'agit d'un projet de Crowdsourcing, autrement dit c'est grâce aux futurs lecteurs que ce livre sera financé. Ce livre fera entre 200 et 300 pages et sera au format A5.

http://www.sanqualis.com/image​s/passation/bouquin3d.png

Voici le sommaire tel que prévu (il peut être amené à changer légèrement, ultérieurement, a mesure que les chapitres progressent) en termes de structure et de contenu:

Prologue: l'Etat des lieux du jeu video en 1991.
Bref retour sur la génération 16 bits.
La place du Japon et l’importance du marché américain.
L’arcade, gardien des tendances.
Sega-Nintendo. Un duel tournant à l’avantage de Sega.

Chapitre I: Entre continuité et transition : Sega, Big N, et les autres
Sega en proie aux luttes intestines : Kalinske, Nakayama.
Nintendo, un leader dans l’attente.
NEC, SNK, FM Towns: le destin d’acteurs très « locaux ».

Chapitre II: Les nouveaux entrants
Commodore CD32: nouvel essai de combo.
Atari: du fantôme de la Panther à la Jaguar.
3DO: l’outsider par l’étonnant Trip Hawkins.
Sony Playstation: la revanche signée Kutaragi.
Les obscures alternatives (Apple Bandai Pippin, Casio Loopy).

Chapitre III: Choix technologiques
Les nouveautés de la génération 32 bits.
Hardware: les choix des constructeurs.
Pads et autres innovations.
Périphériques et extensions : la corne d’abondance.

Chapitre IV: Angle d’attaque. 1993-1995
1993 : Première salve : CD32, Jaguar, 3DO.
1994 : 32X aux US, Saturn et Playstation au Japon.
1995: Année charnière.

Chapitre V: Il ne peut en rester qu’un. 1996-1998
Sony: de l’avantage compétitif a la domination.
Sega: un combat couteux pour la survie.
Nintendo: trop peu, trop tard.
Vainqueurs et vaincus : l’heure des conséquences.

Chapitre V: La question du « pourquoi »?
Les infortunes d’Atari et Commodore.
Les manquements de 3DO.
Les égarements de Sega.
Les absences de Nintendo.

Epilogue: La passation


Ce livre s'adresse...
1. A tous ceux qui ont connu cette époque et qui souhaitent s’y replonger avec un nouveau regard.
2. Aux plus jeunes qui n’ont pas vécu cette transition mais qui souhaitent mieux comprendre les mécanismes qui ont mené a la domination de Sony, sous une forme très abordable.
3. Aux fans de machines telles que la CD32, Jaguar, 3DO, Saturn, N64 ou Playstation, qui trouveront surement des nouveaux éléments insoupçonnés vis-à-vis de leur machine de prédilection.
4. A ceux qui s’intéressent aussi aux histoires des hommes a l’origine de ces formidables machines.

Si ce projet de livre vous intéresse, vous pouvez d'ores et déjà le soutenir via le lien suivant, sur KissKissBankBank:
http://www.kisskissbankbank.co [...] on-de-sony

Si vous n'etes pas familier avec le concept de Crowdsourcing, ça se passe comme ça dans les faits:
- Vous choisissez une somme que vous souhaitez investir dans le projet en question
- Vous "payez" la somme sur le site de KissKissBankBank, mais en fait, votre compte/carte n'est pas débitée.
- Chaque projet a un compte-à-rebourd pour atteindre ses objectifs de budget. Si le budget est atteint à la fin de la durée (en l'occurence, 90 jours), votre argent est alors débité.
- Si le projet n'atteint pas la somme à la fin de la durée impartie, vous ne payez rien et vous ne perdez pas d'argent.

Il s'agit donc d'une sorte de "promesse d'achat" effectuée à l'avance.

N'hésitez pas à faire passer l'information autour de vous - plus les soutiens seront nombreux, plus ce livre aura de chances de paraître.

Si vous avez des questions, je suis à votre disposition pour y répondre ! Merci !
Message édité par eki11en le 04/05/2012 à 18:06:29
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delorean-ftw
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  1. Posté le 04/05/2012 à 20:43:08  
  2. answer
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C'est intéressant :oui: je souhaite que le bouquin rencontre le succès un jour! ;)


---------------
"N'importe quelle lavette peut arracher les dents d'un crocodile mort. Mais les arracher sur un crocodile vivant, ça, c'est un travail d'homme."
Invité
  1. Posté le 05/05/2012 à 06:20:54  
  2. answer
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Merci DeLorean-FTW ! Ca ne dépend que du soutien des lecteurs  :)

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Invité
  1. Posté le 06/05/2012 à 00:57:25  
  2. answer
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Hop, je reviens vous annoncer qu'après une période de maintenance, KissKissBankBank est de nouveau dispo (mise à jour) et vous pouvez désormais poser vos contributions pour le projet:

http://www.kisskissbankbank.co [...] n-de-sony/

Je compte sur ceux que le sujet passionne! A vous de rendre ce projet réalité!  :)

Invité
  1. Posté le 07/05/2012 à 01:19:35  
  2. answer
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Hop, je reviens donner quelques nouvelles: le projet progresse bien, il est à 7% actuellement, après seulement 4 jours. Ca s'annonce plutot pas mal!

N'hésitez pas à mettre votre pierre à l'édifice si le sujet vous intéresse  :)

Invité
  1. Posté le 09/05/2012 à 00:45:57  
  2. answer
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Alors, le projet n'intéresse pas grand monde?  :)

Invité
  1. Posté le 18/05/2012 à 14:12:17  
  2. answer
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Un petit teaser, sans prétention, au sujet du livre!

http://www.youtube.com/watch?f [...] jkBb2DOWU4
Message édité par eki11en le 18/05/2012 à 14:13:25
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